Les joueurs sont présentés comme suit :
Nombre maximum, position du joueur, coût, mouvement, force, agilité, armure, compétences.
Pour le détail des compétences, se référer au livre des règles (LRB 5.0).
La rubrique "expérience" permet de connaître les catégories de compétences accessibles au joueur, ainsi que celles qu'il peut prendre lorsqu'il fait un double sur son jet d'expérience : G=générale, A=agilité, F=force, P=passe et M=mutation.